九州大学 山田研究室

真实学习在多大程度上是真实的?

2024年09月07日

大家好,我是学术合作研究员郝皓。

在这篇文章中,我想介绍一下本次英语文献研讨会所讨论的论文内容以及我的感想。

论文题目:How authentic does authentic learning have to be?

期刊:Higher Education Pedagogies

卷次与页数:VoL. 3, no. 1, 495–509

出版年份:2018

作者:Kate Roach , Emanuela Tilley and John Mitchell

以下是论文内容概述。

论文的重点是研究如何在高等教育中实现和评估真实学习,尤其是在工程学背景下。 研究的目的是更好地了解学生如何看待真实学习的学习体验,并通过学位课程支持和最大化基于问题的学习(PBL)。

伦敦大学学院(UCL)工程学院决定改革现有的本科课程,为学生提供更多在实践中应用技术知识的机会。 本文介绍的课程是一系列真实学习应用 PBL 体验项目之一,旨在支持学生在学习技术和工程知识的同时发展技能和能力。 本研究的重点是 PBL,即 “挑战”,这是工程学院本科生第一学期的必修课。 PBL 的核心是促进学生的自主学习、团队合作和解决问题的能力;PBL 可以采取多种形式,从单一学科问题的解决到跨学科、开放式问题的解决。 基于设计的问题尤其适合工程学教育中的这种开放式 PBL。

那么,如何才能使 PBL 中的问题更接近学生将来在工作场所需要解决的问题呢? 本文的研究人员将重点放在真实学习上。

真实学习源于对工作场所实践的研究,强调学习应与实际应用相结合。 这类学习要求学生在真实或接近真实的环境中运用知识,以促进认知的深入发展;Barab 等人(2000 年)指出,尽管 PBL 与真实学习有一些重叠之处,但并非所有的 PBL 都是真实学习。 他们指出,并非所有的 PBL 都是真实的学习。 他们认为,真正的 PBL 必须能够为学生提供开放式、创造性和探究式的学习体验。

工程学院在本科课程中纳入了一系列真实学习的 PBL 活动,旨在通过真实学习提高学生的技术知识和专业技能。

挑战 “是一种 PBL,旨在通过结合实际问题和跨学科合作,提高学生的技术能力、理论知识和专业技能,为他们未来的职业生涯做好准备。 挑战 “包括两个为期五周的练习,即 ”挑战 1 “和 ”挑战 2″,从入学第一天到第一学期结束,学生以小组为单位解决问题。 内容分为以下两类

挑战 1 的内容:与学生所学专业相关,目的是让学生了解新院系和所选专业。

挑战 2 的内容:是解决跨学科问题的学习活动,重点是全球健康这一广泛的社会问题。

研究采用定性方法分析了 305 名学生对 “挑战 ”评估问题的回答。 评价的主要目的是评估学生在完成 “挑战 ”后达到了哪些学习目标。

学生评价问卷(SEQ)是在 “挑战 ”的最后一堂课期间或之后立即在线发放的。 评价项目分为检查项目和开放式项目。

首先,要求学生在他们认为已经达到的每个学习目标上打勾。 然后,学生还要回答自由文本问题。 对自由文本问题的回答采用归纳法进行分析。

分析的重点是学生在 SEQ 中对以下三个问题的回答

(1) 你最喜欢《挑战》的哪一点?

(2) 如果可以对 “挑战 ”中的两节课,即 “挑战 1 ”和 “挑战 2 ”的内容改动一点,你会改动什么?

(3) 完成 “挑战 ”后,你认为达到了哪些学习目标?

分析表明,“我觉得学习活动是真实的 ”是学生选择这门课的最常见原因。 虽然许多学生的回答提到了背景知识,大多数学生的简短回答提到了 “实际工作环境 ”和 “工程师在日常工作中的所作所为”,但也有一些学生提供了更详细的印象,并表达了对 “背景知识 ”的兴趣。 数据的总体趋势绝大多数倾向于与任务相关的真实性。 作者的理由是,虽然学生并不在这些真实问题发生的实际地点,但他们的学习经历是真实的,因为课堂学习活动完全模拟了遇到、讨论、分析、解决问题和产生结果的过程。

以下是我的感想。

最近,我在撰写博士论文的过程中,整理并审阅了有关真实学习的论文。 在这个过程中,我意识到真实学习的定义还很模糊。 教学在多大程度上可以被视为真实的学习? 这个问题促使我阅读了这篇论文。 从这篇论文中可以看出,真实学习最重要的一点是让学生在课堂上体验解决实际问题的过程。 遗憾的是,这篇论文并没有具体介绍《挑战》中的学习问题,也没有介绍学习活动是如何设计的,正如标题所描述的那样。 希望今后能有更多的论文来研究为真实学习而设计的课程的有效性。

(笔者:学术研究员 郝皓)

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